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miércoles, 28 de mayo de 2014

Autumn park again


Bueno, esta escena no es nueva. Fue una de las primeras escenas que hice durante mi experiencia en Itoo Soft. La vuelvo a sacar aquí porque sigue dando juego. Ahora es una empresa importante en el mundo de los plugins para 3DS Max, como Cebas, quien la ha utilizado para probar su nuevo motor de render, moskitoRender, y demostrar su compatibilidad con Forest Pack pro.

El enlace a la noticia original de Cebas es este:

lunes, 31 de marzo de 2014

Granja Cartoon



Hola, de nuevo.  Mi excompañero en Cyan Animática:  Jose Luis Rioja me pidió una colaboración para un spot de bajo presupuesto. El vídeo de arriba es el plano que me tocó hacer.

miércoles, 19 de junio de 2013

Nuevos horizontes


Todo ciclo tiene su fin, y mi experiencia en Itoo Software ha terminado. Han sido 2 años durante los cuales he tenido el privilegio de poder desarrollar un trabajo donde primaba la calidad sobre los plazos de entrega. Ha sido un lujo poder investigar y aprender nuevas técnicas mientras desarrollaba librerías de plantas, modelos paramétricos y escenas completas de demostración o como base para tutoriales, y aportando mi granito de arena como betatester y técnico de soporte.  Es un orgullo ver los trabajos de profesionales de todo el mundo realizados con mis modelos y presets. He disfrutado mucho realizándolos.
Igualmente, me enorgullece el éxito obtenido con los vídeos realizados como el Showreel de Itoo 2012 y  demoreel de Forest4 y RailClone2.

En fin, que ha sido un placer. Y ahora, a buscar nuevos horizontes.

sábado, 9 de marzo de 2013

Old Car




Hoy traigo mi último trabajo para mostrarlo en este escaparate. Se trata de una escena inspirada en una fotografía de Peter Hunt para National Geographic.  Al igual que la escena del puente, este no es un trabajo comercial. La única finalidad es seguir aprendiendo nuevas técnicas y métodos.
Todos los elementos estan modelados por mí, tuve la tentación de utilizar elementos de librería, pero resultaba más gratificante presentar la escena como propia al 100%.
He utilizado Forest 4 para distribuir plantas y piedras. Los tréboles, margaritas, hierba y piedras forman parte de los presets que he creado para la última versión de Forest.
El motor de render sigue siendo VRay y la postpro, pues, en Photoshop, claro.

lunes, 18 de febrero de 2013

¡Forest Pack 4!

Bueno, Ya llegó el momento. Forest Pack 4 ha visto la luz. Es una versión nueva que, incorpora algunas características muy atractivas, como por ejemplo la  librería de elementos 3D. Y sobre todo, la colección de presets, que viene a socorrer al sufrido infografista, que ahora solo tiene que acudir a la libreria y escoger alguno de los varios tipos de cesped o hierba y con un par de clicks lo tiene listo, sin tener que perder el tiempo en configurar parámetros.  Todos los elementos tienen tres versiones de materiales, a saber: Vray, Mental Ray y Scanline o estandar.
El siguiente vídeo que he realizado en Itoo Soft, explica de una forma más visual las novedades de Forest Pack 4.