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sábado, 9 de marzo de 2013

Old Car




Hoy traigo mi último trabajo para mostrarlo en este escaparate. Se trata de una escena inspirada en una fotografía de Peter Hunt para National Geographic.  Al igual que la escena del puente, este no es un trabajo comercial. La única finalidad es seguir aprendiendo nuevas técnicas y métodos.
Todos los elementos estan modelados por mí, tuve la tentación de utilizar elementos de librería, pero resultaba más gratificante presentar la escena como propia al 100%.
He utilizado Forest 4 para distribuir plantas y piedras. Los tréboles, margaritas, hierba y piedras forman parte de los presets que he creado para la última versión de Forest.
El motor de render sigue siendo VRay y la postpro, pues, en Photoshop, claro.

viernes, 1 de febrero de 2013

ShowReel 2012 de Itoo Soft

Itoo Soft acaba de publicar su ShowReel de 2012. En este vídeo se recogen trabajos enviados por usuarios de Forest Pack y Railclone. Junto a estos, hemos incluido imágenes de cosecha propia.
He realizado el montaje intentando imprimirle un ritmo dinámico, pero lo suficientemente lento como para poder disfrutar de las imágenes. Muchas de ellas eran estáticas, y para que no contrastaran demasiado con los vídeos, les he aplicado un ligero efecto 3D.
Espero que os guste.


miércoles, 14 de noviembre de 2012

Arroyo

 Hola, hoy presento esta imagen de un arroyo bajo un puente romano. Está hecha con 3D Studio Max, Vray, Forest Pack Pro, Mudbox  y Photoshop. En este caso no se trata de un trabajo "comercial" sino que lo he realizado en mis "ratitos" libres, por puro placer.


domingo, 23 de septiembre de 2012

Tutorial Forest Color

Bueno, la escena de Autumn park la estamos estirando a base de bien.
En esta ocasión Itoo Soft presenta un amplio tutorial en un vídeo de 23 minutos de duración para explicar el funcionamiento de Forest Color.
¿Qué es Forest Color? Voy a intentar explicarlo brevemente.
FC es un plugin de textura para 3d Studio Max que viene incluido dentro de Forest Pack Pro y dota a éste de la capacidad de aplicar  texturas y colores aleatorios a los elementos que lo compone, como las hojas de los árboles o las briznas de hierba, por ejemplo.


lunes, 17 de septiembre de 2012

Mirador en Sagunto

Hola, hoy voy a enseñar un trabajo que hice para una tesis de un particular.
En este caso, tampoco había datos técnicos ni planos de ningún tipo. La persona que me encargó el trabajo me tuvo que transmitir sus ideas de viva voz. Vamos, lo que se conoce en el argot como  transferencia de datos vía telepática.
Pero, bromas aparte, el resultado fue satisfactorio y cumplió su cometido.
El trabajo consistía en integrar un mirador y un paseo con pérgolas en un par de fotografías , además de  un detalle del alcorque.




viernes, 14 de septiembre de 2012

Chozo

Hola, hoy vuelvo a rescatar un trabajo antiguo.
Este ha sido uno de los trabajos más "raros" que he tenido que hacer. El cliente no aportaba nada, ni planos ni datos técnicos, tan solo una foto en la que se veia parcialmente la fachada de una choza.
El fondo no es 3D, está dibujado a mano con Photoshop.
 

lunes, 10 de septiembre de 2012

Vivienda en Ronda

Hola, hoy he rescatado unas imágenes de un proyecto que hice ya hace algún tiempo, (antes de la explosión de la burbuja inmobiliaria).
Están realizadas con 3D Studio Max, Vray y Photoshop.